A partir de hoje, o blog meu e do luiz estará disponibilizando vário jogos RIP para download, para quem nao sabe, RIP é um tipo de arquivo onde vc baixa os jogos completos só q muito menores, por exemplo, um game de 1gb como MANHUNT com o rip terá apenas 150mb, É ISSO MESMO, então ai estão os games para download:
O final do ano é a melhor época para os gamers! A maior e melhor quantidade de jogos é lançada agora, dos mais diversos gêneros e tipos. E se há algo ainda melhor do que ver um game do seu gênero favorito sair, é ver que ele agora tem concorrência e com isso ele está ainda melhor que antes! É o que está acontecendo com Guitar Hero III! Agora que o jogo tem um competidor chamado Rock Band em sua vida, o mesmo está renovado e recheado de novidades e muitas músicas!
E, uma vez que estamos falando de games de música e ritmo, nada é mais importante para eles que a trilha sonora, ou seja, as músicas que você poderá jogar. No novo Guitar Hero III, você não terá motivo algum para ficar preocupado, já que o jogo tem a melhor trilha sonora que a franquia já teve! Dentre os destaques temos Scorpions, Guns ‘n’ Roses, Smashing Pumpkins, Metalica, Rolling Stones, Iron Maiden, Aerosmith e muito mais, sendo que essas músicas estão com suas gravações originais. A influência do jogo no mundo está tão grande que a Actvision conseguiu que o Sex Pistols regravasse a música “Anarchy” pela segunda vez, em Londres, só para o jogo! Guitar Hero II também conta com versões feitas pela banda cover dos produtores, mas são muito poucas e essas não ficaram ruins
No melhor estilo dos filmes trash e de survival horror, o FPS Left 4 Dead é a mais recente obra da nossa adorada e aclamada Valve. A trama de Left 4 Dead se passa numa época não muito distante da que estamos hoje, quando um vírus misterioso se espalha rapidamente entre a Humanidade, transformando grande parte das pessoas em zumbis aterrorizantes sedentos por sangue.
No início do game, o jogador poderá escolher qual episódio quer jogar e também um dos quatro personagens, sendo que não há qualquer tipo de habilidade especial para cada um. Essa liberdade de escolha serve para demonstrar que o foco do game não são personagens ultrapoderosos, ou coisas do tipo, mas que o que realmente importa é um dos fatores mais legais de LD4 que é a sua jogabilidade cooperativa, já que praticamente tudo no game depende de os quatro personagens estarem juntos cooperando uns com os outros para acabar com os zumbis que surgem de tudo quanto é lado.
O carro-chefe de Left 4 Dead é a sua jogabilidade cooperativa, tanto no modo single quanto no multiplayer. No modo single, apesar de o jogador enfrentar todos os desafios do game com os outros três personagens comandados pelo computador, já dá para perceber claramente que L4D é um game totalmente focado na ação cooperativa, seguindo as tendências da nova geração dos games.
Quem tem Xbox vai finalmente poder curtir toda a matança presente na série House of the Dead. Isso porque a terceira versão do game já está a caminho do console da Microsoft e promete trazer os mesmos elementos que fizeram seu sucesso nos arcades e no Dreamcast.
Ainda não se sabe muito da história do game, mas o que importa mesmo é que você vai continuar se deparando com os zumbis mais feiosos do pedaço e espalhando seus restos mortais por fases macabras. A grande diferença é que agora você começa o jogo com uma shotgun e não mais com a antiga pistola.
Uma boa notícia é que o controle do Xbox se saiu bem no lugar daquelas pistolas que se podia usar no DC. O seu cursor de mira se move com facilidade pela tela, permitindo que você consiga uma boa quantidade de disparos.
Algumas armas têm agora a capacidade de furar o inimigo. Um tiro com muita força da pistola, por exemplo, pode atravessar o alvo e acertar um iminigo que esteja atrás deste.
Outra novidade que irá afetar bastante o estilo de jogo é a ausência da barra de energia. Ao invés de perder vida quando atingido, em House of the Dead 3 você perderá tempo. Como num jogo de corrida estilo arcade, cada fase tem um tempo pré-definido para ser completada. Estoure o limite e game over!!
Quanto aos gráficos, os comentários de que seriam feitos em cel-shading não vingaram. Na versão final do game, os monstrengos estão bem realistas, com músculos, veias e tudo mais bem texturizados.
Portanto, mesmo enquanto não há periféricos disponíveis para jogos de tiro como House of the Dead 3 no Xbox, tenha certeza de que a diversão está garantida.
MediEvil: Resurrection é um jogo de ação para o PSP. O título é a primeira versão da franquia para o portátil da Sony e trata-se de um remake do título original lançado em 1998 para o PlayStation 1.
A cem anos atrás um poderoso mago tentou conquistar o reino de Gallowmere, mas em um batalha que culminou na morte do grande herói Sir Daniel Fortesque, as tropas reais de Gallowmere conseguiram derrotar o mago Zarok. Entretanto essa não é toda a verdade, Sir Daniel, além de covarde foi alvejado por um flecha antes mesmo da batalha começar.
Agora, cem anos depois, Zarok retornou e mais uma vez ameaça a paz do reino de Gallowmere. Com sua magia sinistra, o mago megalomaniaco, transformou o dia em noite e ressuscitou os mortos para servirem como seu exército. Mas sua magia também trouxe de volta o covarde Sir Daniel, que terá mais uma chance de provar seu valor e reconquistar a honra perdida.
Os gráficos e efeitos de som são grandes destaques deste jogo de ação. Ao todo são 17 armas diferentes, tanto de combate próximo como de longo alcance.
O jogo também oferece mais de 60 mini-games, além de um modo campanha com uma história envolvente repleta de humor. O título também faz uso da conexão wi-fi do PSP, para promover disputas multiplayer online.
Desenvolvedor:Capcom Distribuidor:Capcom Gênero:Ação/Plataforma Lançamento: 13 de março de 2009 Faixa etária:Indefinida Jogadores: Suporte Online:Não Aprendizado: Acessórios:
Resident Evil 5 é a seqüência da renomada franquia que criou o gênero "horror survival" (ação com elementos de terror). O título segue uma mecânica bastante semelhante ao seu antecessor, com um sistema de movimentação e mira que favorece o combate. Os inimigos, conseqüentemente, vão ser mais rápidos, espertos e numerosos.
A trama desta vez se passa na Somália, em um vilarejo situado em um deserto. O protagonista, Chris Redfield (o mesmo do primeiro jogo da série), é membro de uma organização e investiga lá estranhos acontecimentos ocorridos dez anos após os eventos em Racoon City - narrados pelos três primeiros Resident Evil.
A principal novidade implementada em Resident Evil 5 é a forma como Chris reage aos ambientes. Ao se expor muito tempo ao Sol, por exemplo, você passa a ter alucinações e, ao passar abruptamente de um ambiente cuja iluminação é muito clara para um local escuro (ou vice-versa), a visão é prejudicada por alguns momentos.
TODOS FICARAM ALUCINADOS COM A NOVA VERSÃO DO WARCRAFT, MAIS CONHECIDA COMO DOTA: Defence Of The Ancients
Depois de mais de dois meses de espera, os fãs e jogadores de Defence of the Ancients, mapa de Warcraft III mais conhecido como DotA, puderam comemorar no dia 04 de junho a divulgação de sua nova e aguardada versão: a 6.44. A notícia foi divulgada por um dos principais criadores do mapa: IceFrog.
Após vários tópicos, discussões, comentários e opiniões de jogadores sobre algumas mudanças para nova versão, IceFrog e sua equipe deram um show apresentando seis novos heróis, enquanto todos aguardavam apenas 1. E não para por aí! Vários novos efeitos visuais, descrições, bugs e melhoria em heróis antigos também foram visados nessa nova versão.
Mas, o que ninguém aguardava tão cedo era um update desse novo mapa. Divulgado também por IceFrog, no dia 06 de junho, o update da versão 6.44 conta com nerfs em quase todos os novos heróis, assim como vários bugs arrumados e também uns e outros efeitos visuais implementados no jogo, entre outras mudanças.
Confira nas próximas páginas o changelog completo dessas duas versões, uma apresentação em primeira mão de todos os novos heróis - assim como suas habilidades, stats e introdução - e também algumas imagens das novas mudanças desses mapas, tudo em português!
Para ir à página oficial de download do mapa clique aqui.
Diversão: 9.0 SWAT 4 é ação inteligente com realismo apurado. Estatisticamente falando, não é exagero arriscar dizer que de cada 10 jogos de tiro em primeira pessoa, cerca de 8 deles se tratam de apenas tiroteio desenfreado com aspectos táticos e estratégicos em segundo plano. Nesse sentido, Swat 4 pode ser considerado uma alternativa boa para quem procura ação elaborada onde cada movimento dever ser pensado e até mesmo o arsenal deve ser escolhido criteriosamente.
Desenvolvido pela Irrational Games (Bioshock), Swat 4 usa a tecnologia de Unreal Tournament 2004 para fornecer gráficos com compatibilidade ampla, missões bem contextualizadas e realismo com o porém da inteligência artifical dos inimigos ser deficiente e, por isso mesmo, injusta.
Dando-se um parecer geral, Swat 4 simula as missões desta equipe de operações especiais dos Estados Unidos. O jogador comanda um esquadrão com 4 membros que deve lidar com missões delicadas envolvendo reféns nas mãos de bandidos que variam de terroristas profissionais à serial-killers. Os comandos à equipe vão de ordens de movimentação ao arrombamento de portas e uso de dispositivos especiais. A intenção da equipe deve sempre primar pela não-letalidade. Nesse sentido, todos os reféns devem ser algemados, os inimigos devem receber ordens de rendição antes de serem mortos e cada ato deve estar de acordo com as normas estabelecidas pelo comando da SWAT. A jogabilidade é realista o que implica em armas relativamente indomáveis, ferimentos incapacitantes e o pior: morte fácil.
Missão de treinamento A missão de treinamento é bastante recomendável pois será ali que o jogador irá aprender a comandar um esquadrão de quatro soldados da SWAT - algo mais difícil do que aparenta. De maneira similar do que pode ser visto em GRAW2, o dever em SWAT 4 inclui várias tarefas simultâneas como disparar e lançar granadas ao mesmo tempo em que se deve comandar o esquadrão e instruir snipers em uma mini-tela. Portanto, aqueles que se irritam facilmente com excesso de informações e comandos devem ser manter afastados do título.
Nessa etapa de aprendizagem o jogador irá se familizarizar com as armas, derrubar de portas e imobilizar adversários e reféns. É bom ficar atento pois tudo aqui é relevante. Logo no primeiro uso das armas, nota-se de imediato o recuo - ou coice - que elas causam, o que significa que a precisão dos tiros estão diretamente relacionadas à velocidade com que o jogador se movimenta. Atirar em alvos distantes enquanto se corre é praticamente algo impensável.
Outros fatores podem ainda agravar a precisão dos disparos já que os ferimentos sofridos pelo jogador são capazes de afetar a mira; ou seja, um tiro recebido no braço é capaz de deixar o acerto quase que impraticável dependendo do poder de fogo da arma empregada. Por outro lado, se o ferimento foi causado na perna, a movimentação pode ficar prejudicada.
Quanto às granadas, existem 3 tipos: flashbang, gas granade e sting granade. A primeira causa o ofuscamento temporário da visão e "apitos" no ouvido - alternativa ideal para inimigos com máscaras, já que esses dispositivos de proteção não são páreos para o efeito desta granada. A segunda, Gas Granade, libera gás lacrimogêneo e pode imobilizar por um bom período vários inimigos. A terceira, Sting Granade, explode inúmeros fragmentos de borracha que só causam dano letal se ele explodir perto do alvo. Nos demais casos, ela apenas desorienta temporariamente os atingidos.
As demais tarefas da missão de treinamento envolverão toda a metodologia de se invadir portas e imobilizar reféns. Grande do tempo gasto nas missões serão baseadas na seguinte lógica: checard inimigos por baixo da porta usando um espelho especiais, ordenar ao esquadrão o arrombamento (se necessário) seguido pelo lançamento de granada. Com a porta aberta e os inimigos mortos, deve-se algemar todos os presentes, sejam reféns ou bandidos para, finalmente, relatar à central da SWAT os mortos, feridos e presos.
Solução pacífica Logo se vê que em Swat 4 tudo deve ter uma solução pacífica em lugar da violência. Para se executar um bandido, por exemplo, o procedimento da polícia exige que antes ele aponte a arma contra o jogador ou contra um refém. Neste ponto é que se inclui um dos defeitos de Swat 4 pois em alguns casos mesmo após o jogador dar voz de prisão, os movimentos dos inimigos variam instantaneamente da predisposição à rendição para intenção de exterminar a vida do jogador. Em outras palavras, o jogador nunca terá certeza do que os bandidos irão fazer realmente podendo com isso matá-los injustamente - leia-se: prejuízo na contagem de pontos.
Sim, contagem de pontos. Ao final de cada missão é feito um balanço detalhado de quantas armas em porte dos bandidos foram recolhidas, quantas vez foi relatado à central a situação dos eventos da missão, quantos reféns morreram, quantos membros da equipe foram incapacitados entre outros imprevistos negativos da missão.
Para se passar de missão, o jogador deve obter um número de pontos mínimos que, na dificuldade média, é 50. Um número razoável que já exige cautela e atenção redobrada. Na dificuldade fácil pode-se dizer que basta que o jogador não morra para que a missão seja completada com sucesso, pois o número de pontos necessário é zero. Arsenal para um esquadrão exigente Quanto às missões, Swat 4 é um sucesso. Ao começo de cada uma delas é apresentada uma história relatando os eventos que precederam o impasse a ser resolvido. Através de narrações da equipe de socorro 911, seguidas das informações passadas pelo sargento responsável da SWAT, o jogador é contextualizado de maneira bastante estimulante sobre os detalhes da missão que possam ajudar na resolução das tarefas.
Por exemplo, na segunda missão é passado todo o histórico de um serial-killer que já executou várias meninas. Ele mora com sua mãe e detém uma jovem como refém. Na medida em que as informações sobre a aparência das vítimas e bandidos são passadas e detalhes da residência e fotos dos personagens-chave da questão são apresentados, o jogador vai adquirindo estima e atenção para a missão, envolvendo-se de maneira a dedicar-se com afinco para o resolução do conflito.
Após ter escolhido o local de invasão e ter sido informado sobre a situação, escolhe-se o equipamento a ser usado na missão. As armas principais são 3: rifles de alto impacto, sub-metralhadoras e shotguns. Cada uma delas pode usar dois tipos de munição, FMJ (Full Metal Jacket) ou HPB (Hollow Point Bullet). A primeira é de alta penetração e letalidade enquanto a segunda é recomendada para alvos sem proteção. Algumas vezes, antes da missão começar e ainda na fase de negociação, a polícia cede alguns coletes em troca de reféns, o jogador deverá escolher criteriosamente se irá escolher equipamentos mais letais ou não. Vale sempre lembrar que acidentes acontecem e um tiro pode atravessar o bandido e acabar acertando um refém, muitas vezes arruinando a missão.
Sprays de pimenta - para estimular os mais rebeldes a "colaborar", pistolas específicas e vários equipamentos de arrombamento determinam como será a missão: mais agressiva e invasiva ou mais técnica e cautelosa. Tudo depende do histórico dos bandidos, número de reféns e periculosidade da missão.
Unreal Engine 2 mostra sua longevidade Graficamente, Swat 4 usa a engine Unreal 2.0 melhorada e consegue relacionar com sucesso performance com qualidade. Os cenários são bem ambientados e a variedade de texturas consegue dar um caráter único à cada cômodo, casa ou galpão por onde a equipe está se locomovendo. Não bastando isso, os efeitos de luzes são ótimos e representam com êxito a graduação entre o ofuscamento causado pelas lâmpadas contra sombras e locais mais escuros. O jogo conta também com os cálculos de física da tecnologia Havok, o que ajuda a deixar o comportamento dos objetos ainda mais realistas.
A trilha sonora é composta por temas eletrônicos que, apesar de causar emoção nas primeiras vezes que soa, logo enjoa pela pouca variedade de músicas e ritmos. Os efeitos sonoros também são repetitivos e as falas dos reféns ao serem algemados causam irritação pela maneira previsível como eles se expressam. O mesmo vale para as respostas dadas pelo esquadrão às ordens do jogador.
Apelo tático com muito vigor Swat 4 é diversão garantida para quem deseja associar a tensão e ação dos jogos de tiro com estratégia e pensamento tático. A ambientação prévia das missões, escolha do arsenal e dificuldade ao se traçar os movimentos pelo cenário do combate fazem de Swat 4 uma experiência gratificante para aqueles que conseguem manter a calma em situações complicadas.
Os defeitos de Swat 4 estão concentrados na inteligência artificial deficiente. Muitas vezes os adversários não percebem a presença do jogador, mesmo ele estando com a lanterna ligada e fazendo barulho. Outro fator irritante é que e eles fogem de maneira ilógica, sem se importar com tiros que possivelmente possam receber pelas costas.
Lançado oficialmente no Brasil, Swat 4 pode ser encontrado junto à sua expansão The Stetchkov Syndicate em um pacote chamado Gold Edition e se trata de uma alternativa atraente para quem deseja um jogo de tiro em primeira pessoa competente.
É com grande orgulho que estamos lançando esse novo site em uma nova era para os jogos de estratégia em tempo real (RTS, Real-Time Strategy). Um admirável mundo novo está surgindo - um mundo hostil, embora lindo, repleto de jogos inovadores, novos cenários estratégicos, gráficos de encher os olhos e muito mais. Faça download de tudo para seu Age of Empires III - The WarChiefs e The Asian Dynasties expansões.
Dos criadores dos sites brasileiros das séries Age of Empires e Age of Empires 2, o novo site de Age of Empires 3 vem revolucionar o jogo no Brasil! Já somos o principal meio de jogos via Hamachi e varias facilidades virão!
Age of Empires III: The Asian Dynasties
O Age of Empires® III vai para o leste neste outono com um segundo pacote de expansão! O Age of Empires III: The Asian Dynasties está chegando, com novas civilizações e novas maneiras de jogar e ganhar o jogo
Novo Patch
"Após alguns meses no mercado, a civilização Chinesa é a mais popular, especialmente nos campeonatos onde o prêmio envolvido é em dinheiro. Jogadores experientes com a China são capazes de juntar um razoável exército com 6 minutos de jogo e são difíceis de serem parados daquele ponto em diante. Se a China não estivesse na lista das civilizações disponíveis para serem jogadas, certamente a Holanda e a Sioux são as alternativas mais populares, o que é interessante, pois nos fornece uma civilização forte, no presente estágio, tanto para o jogo original como para as expansões. Atingir os pontos que causam o desequilíbrio da China frente às demais civilizações é o foco da próxima atualização. No estágio atual, não existem erros críticos no jogo."
Comande as civilizações asiáticas na arte da guerra estratégica: Lidere uma das três exclusivas civilizações asiáticas - Japão, China e Índia - cada uma com sua própria variedade de unidades específicas da civilização, como Samurai, Lançadores de Chama e Elefantes de Guerra, as quais têm impacto sobre o jogo. Inspirada na história da Ásia, a expansão inclui não apenas unidades autênticas, mas também mapas e prédios que refletem a história e a cultura de cada civilização.
Experimente novas maneiras de jogar o Age of Empires III: Ampliando o inovador modo de jogar do Age of Empires III, o Asian Dynasties apresentará 15 novas Maravilhas com poderes exclusivos que são criadas para avançar nas eras, os Consulados que permitem o comércio com outras civilizações para dar suporte às unidades e novas maneiras de ganhar, incluindo remixes de estilos de jogos clássicos do Age of Empires: Regicida e Rei da Montanha.
Capitão Jian Huang - TAD
Campanha - Nascido para servir, Huang é servo efetivo e leal do imperador chinês. Ele é envolvido na batalha de sua vida quando Jinhai, o almirante que comanda a frota do tesouro do imperador, muda de curso em uma perigosa aventura. Explorando uma terra desconhecida no final do mundo, Huang encontra uma civilização de grandes cidades em um ambiente de selva luxuriante. Ele busca resgatar o almirante, sabendo que o desastre depende de um único deslize seu para acontecer.
Age of Mythology segue o sucesso da série de jogos de estratégia Age of Empires, da Microsoft. Utilizando a mesma mecânica de jogo, Age Mythology traz uma ambientação de cunho bem mais fantástico. O jogador é colocado em uma era totalmente dominada pelos deuses da antiguidade.
Escolhendo entre três civilizações, gregos, noruegueses e egípcios, o jogador deve desenvolver sua sociedade seguindo os preceitos do seu deus. Para tanto, além dos encargos normais de um regente, o jogador deverá também proteger o seu povo das investidas de seres malignos.
Age of Mythology herda diversos elementos tradicionais de Age of Empires, como opções econômicas, sistemas de batalha e possibilidades estratégicas. AOM também traz gráficos 3D inovadores que garantem gráficos e efeitos atmosféricos muito mais detalhados.
Jeep Big Adventure é um jogo de corrida oficial da marca Jeep, lançado pela própria Chrysler para promover o modelo Jeep Patriot. O jogo coloca você no controle de uma destas máquinas, em um jogo totalmente com gráficos em terceira dimensão. Passe o tempo, divirta-se, explore ambientes e ganhe medalhas neste super game de corrida.
O Desafio
O jogo é todo visto em uma perspectiva de terceira pessoa, sendo que antes de começar a jogar você pode escolher a cor do carro com que deseja correr. O modelo é sempre o mesmo, mas você pode optar na cor, sendo que neste momento vale levar em consideração qual será o cenário que você vai escolher posteriormente, para não deixar o carro camuflado da pista e se perder durante a corrida.
No total são oito fases de jogo e elas podem acontecer em três cenários diferentes que também são escolha do jogador. Opte pela montanha, floresta ou pela cidade e esteja pronto para oito fases alucinantes de alta velocidade. Vale lembrar que no caso do cenário existem algumas diferenças que interferem diretamente na jogabilidade. Por exemplo, nas montanhas, conforme você corre, neve vai voar sobre o carro; já na floresta a lama vai tomar conta de boa parte do caminho. Isso pode vir a ajudar, ou a atrapalhar os jogadores, dependendo de suas habilidades, pontos fracos e fortes e tributos de cada um. Vale a pena testar os cenários antes de decidir qual deles você vai querer encarar.
Como Jogar
O carro é todo movido com as setas direcionais do teclado, mas você pode usar ainda a barra de espaço se decidir usar o freio de mão. Utilize este freio sempre que precisar fazer paradas bruscas, manobras ou curvas muito fechadas. Neste jogo não existem danos ao carro e você não corre nenhum risco de destruir seu Jeep nem sofrer nenhum tipo de acidente pelo caminho. Sendo assim, coloque o pé no acelerador e siga em frente. Logo no início do desafio a Chrysler conta com um aviso deixando bem claro para que você não faça as mesmas loucuras com o seu Jeep de verdade, afinal, além de perigosos isso pode sair bastante caro para os seus bolsos.
Seu objetivo nas fases é coletar todos os itens especiais que estão dispostos pelo cenário, no menor espaço de tempo possível. Porém, não será uma corrida em uma pista reta ou lógica, será um cenário completamente sem sentido, e você não poderá coletar os itens de forma aleatória, existe uma ordem para que você faça isso. Seja rápido e ágil e respeite a ordem, seguindo as setas que surgem na tela.
Estas setas vão indicar para onde você deve ir, sempre em busca dos itens especiais. Cada fase possui um tipo de item específico e todos eles são ícones vistos nas estradas, simbolizando os mais diversos lugares e áreas como, por exemplo: barracas, fogo, oficinas, postos de gasolina, comida, tênis, mochila e muito mais.
Você não vai contar com adversários neste jogo e seu único inimigo é você mesmo. Seja rápido e conquiste as medalhas: verde, campeão; expert amarelo; e not bad, vermelho
The Cell é um jogo lançado pela Fox para promover o seu novo seriado de mesmo nome. Para quem não conhece, o seriado The Cell é exibido em episódios diários totalmente online. Cada capítulo conta um pouco mais sobre uma história intrigante, que gira em torno de um jovem rapaz aprisionado em uma cela.
Como Jogar
O game conta a história de Spence, um rapaz que acorda em uma cela, sem saber como foi parar no local. Logo ele recebe uma ligação em um celular encontrado próximo ao vaso sanitário, descobrindo que quem o colocou ali não estava brincando. O game segue o estilo point and click, sendo todo ele controlado pelo mouse e visto em uma perspectiva de terceira pessoa.
Os capítulos alternam entre os acontecimentos da cela e histórias da própria vida d o personagem. Todos eles apresentam muita ação e acabam com aquela sensação de que falta algo a ser explicado, o que só acontecerá no dia seguinte. Há, inclusive, uma contagem regressiva para o lançamento de novas cenas.
O jogo é dividido em episódios assim com as séries, e antes de começar a jogar é necessário se cadastrar no site, sendo assim possível salvar o jogo e recuperá-lo posteriormente. Para isso, basta clicar na opção “Novo Jogador”, inserindo seu e-mail e uma senha.
O game começa de modo muito semelhante a tantos outros do mesmo gênero. Você, na pele de Spence, acorda em uma cela podre e insalubre, com o toque de um telefone celular que se encontra dentro dela. Uma espécie de jogo macabro acaba de começar, e você deverá ser rápido e preciso para encontrar a saída.
O Jogo
O desafio possui todas as legendas em português, o que o torna ainda mais atrativo. Visualize as frases ditas pelo próprio personagem na parte inferior da tela e outras pistas e indicações no lado superior esquerdo da tela. Lembre-se sempre de seguir as ordens dadas pelo telefone, o que será crucial em seu sucesso no decorrer do game. Todos os comandos do game são feitos através do mouse. Basta vasculhar os cenários por elementos com os quais você possa interagir, clicando sobre eles e aguardando a reação do personagem sobre cada um deles.
O game não conta com tempo limite, e caso esteja com muita dificuldade você conta com uma “Ajuda” na parte superior da tela. Clique sobre ela e visualize qual o próximo passo a ser tomado. As dicas são muito óbvias, portanto só vá até ela se o jogo estiver realmente muito complicado. Assim como na maioria dos games do gênero, é possível coletar objetos e até mesmo combinar alguns deles entre si.
O jogo estimula diversas habilidades mentais e envolve mistérios e quebra-cabeças enigmáticos, senhas e códigos secretos, charadas e muito mais. Fique atento a tudo e não deixe que nada passe despercebido aos seus olhos.
The Cell conta com gráficos de excelente qualidade, sendo super bem feito, todo em terceira dimensão. Os ambientes e o personagem são super realistas, e tudo é escuro, dando um clima ainda mais sombrio ao desafio. Os efeitos e trilha sonora assim como as animações visuais contribuem para deixar o game ainda mais assombrado e envolvente.
Midnight club 3 é agora o terceiro jogo da série volta para tomar a coroa que lhe pertence.
A nova edição aposta pesado no estilo, trazendo em seu nome uma referência à revista DUB, uma publicação dedicada ao estilo de vida desses fãs do automobilismo - mais um toque de autenticidade.
A fórmula do game se baseia na mesma estrutura dos anteriores, oferecendo modalidades arcade, carreira, editor de corridas e multiplayer online, com uma garagem para guardar, exibir e modificar veículos. Com mais de 50 carangas licenciadas e um grande número de peças, a personalização será um dos pontos altos da experiência e um grande diferencial em relação aos seus antecessores.
Montadoras incluem Cadillac, Mercedes-Benz, Mitsubishi e Ducati, com promessa de variedade que oferece carros de luxo, esporte, SUVs e até motos - todos sujeitos a danos quando batidos. Continuando com o realismo, as pistas serão baseadas em cidades reais como San Diego, Atlanta e Detroit.
Desenvolvido pela Rockstar San Diego (ex-Angel Studios), o game tem, versões para PlayStation 2 e Xbox.